开源项目

墨云之下,代码为迹。我维护的开源项目将展示在这里,每个项目卡片会包含简介、技术栈与仓库链接。

雨夜の街角 · Rainy Konbini

Three.js 三渲二(toon shading)微缩场景:雨夜的日式便利店街角。持续降雨、水洼霓虹反光、自动门与信号灯,拖拽旋转、滚轮缩放,像一件可收藏的模型。

Three.js WebGL 三渲二

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雨夜货栈 · Rainy Depot

Three.js 三渲二微缩沙盘:暴风雨夜的经典 CS 拆包巷战地图。持续降雨、霓虹光晕与后处理泛光,支持拖拽环绕、WASD 平移与第一人称行走,像一张可以走进的立体地图。

Three.js WebGL 三渲二

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黑暗森林 · Forest of Darkness

基于“黑暗森林”宇宙生存博弈设定的多人实时策略游戏:在随机生成的星图中发展文明,于攻击、防御、观测、广播四条科技路线间抉择。信息不对称、光速延迟与坐标暴露构成核心策略,支持浏览器单机与房间码多人联机。

TypeScript PixiJS WebSocket

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更多项目整理中 其余开源项目正在梳理与文档化,稍后再来看看~